فسيل شدن در زمينهي نرمافزار رايانه خيلي سريعتر از آنچه كه بشود تصورش را كرد، حتي ظرف يكي دو سال، ميتواند اتفاق افتد. اين يك هشدار بزرگ براي همهي ماست.
صفحه اصلی
سايت شخصي نويسنده
دربارهي كتاب
براي تهيهي كتاب
پيشگفتار
فهرست مطالب
براي مدرسين
راهنماي خوانندگان
كتاب به روايت تصوير
غلط نامه
ابزارها
پيوندها
پرسش و پاسخ
نظرات شما
تماس با ما
اخبار
صفحه اصلی
اسلايدها
فصل 1:
مهندسي نرمافزار چيست؟
Chapter 1:
What is Software Engineering?
فصل 2:
دو وجه اصلي توليد نرمافزار
Chapter 2:
Software development: Two major aspects
فصل 3:
انتخاب
Chapter 3:
Selection
فصل 4:
مديريت نيروي انساني و مديريت دانش
Chapter 4:
Personnel Management Knowledge Management
فصل 5:
برنامهريزي و زمانبندي
Chapter 5:
Planning & scheduling
فصل 6:
مديريت خطر
Chapter 6:
Risk Management
فصل 7:
مستندسازي
Chapter 7:
Documenting
فصل 8:
استاندارد و كيفيت
Chapter 8:
فصل 9:
قيمتگذاري و بازار
Chapter 9:
فصل 10:
خواستهها و مشخصات
Chapter 10:
Requirement and Specifications
فصل 11:
مؤلفه
Chapter 11:
Module
فصل 12:
مدلسازي و طراحي
Chapter 12:
Modeling and Design
فصل 13:
طراحي واسط كاربر
Chapter 13:
User Interface Design
فصل 14:
پيادهسازي
Chapter 14:
Implementation
فصل 15:
آزمايش
Chapter 15:
Testing
فصل 16:
آزمايش علمي نرمافزار
Chapter 16:
فصل 17:
نگهداري
Chapter 17:
Maintenance
فصل 18:
مهندسي نرمافزار به كمك رايانه
Chapter 18:
فصل 19:
مدل شيء
Chapter 19:
فصل 20:
زبان مدلسازي يكپارچه
Chapter 20: Unified modeling language
فصل 21:
توليد بر مبناي قطعه و معماري
Chapter 21:
Component-Based Development & Architecture
فصل 22:
سامانههاي بيدرنگ
Chapter 22:
فصل 23:
پاياندهي
Chapter 23:
Finishing
فصل 24:
مهندس نرمافزار كيست؟
Chapter 24:
Who is a software engineer?